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地下城与勇士11月职业平衡召唤如何玩 地下城与勇士115级别装备

作者:admin 更新时间:2025-12-05
摘要:DNF11月职业平衡快上了,这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如召唤,那么DNF11月职业平衡召唤怎么玩?下面就给大家带来DNF11月职业平衡召唤玩法攻略。,地下城与勇士11月职业平衡召唤如何玩 地下城与勇士115级别装备

 

  地下城与勇士11月工作平衡快上了,这是《地下城与勇士》中一次超大型版本改动,全部工作的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如召唤,那么地下城与勇士11月工作平衡召唤如何玩?下面就向我们带来地下城与勇士11月工作平衡召唤模式策略。


地下城与勇士11月工作平衡召唤模式策略

  【加强概括】







  以40s为模板,


  全身0CDR组合(仅宠物+套装魔法石+被动)的情况下,


  本次提高率约为9.85%。







  【SP加点】







  在礁石表基础上进行了适配召唤的修改(CDR计入维纳斯通宝与右槽15%)。


  95级技能[至高精灵王]有着爆发优势,同时有不输于花的秒伤,这版本必点。


  35级技能[契约召唤:路易丝]加强6.1%,尽管幅度高于低阶召唤兽(0%~3%),但效果不明显,更高的SP投入并没有获取更杰出的秒伤,并且需要VP位置化解冰针打多动怪的难题,依然只能当黑月工具人。


  [精灵召唤:伊伽贝拉]与[契约召唤:牛头酋长王库鲁塔]消耗SP减少,改善了[咒令:愤怒咆哮]+满级[魔法秀]的SP消耗难题。







  常规方案:满级[契约召唤:牛头酋长王库鲁塔]


  新方案:满级[咒令:愤怒咆哮]+满级[魔法秀]+5级[契约召唤:牛头酋长王库鲁塔]


  这两种方案在秒伤上的差距已经不大,后者更是《地下城与勇士》中有着主动可控爆发+魔法秀对[精灵献祭]的CDR的优势,可以认为是《地下城与勇士》中一种更优的加点方案。


  也有点1级[精灵召唤:亡魂默克尔],保留满级[契约召唤:牛头酋长王库鲁塔]的方案,这种方案的优势是《地下城与勇士》中实践量减少,同时避免了[精灵召唤:亡魂默克尔]打多动症怪打不全伤害的难题。缺点是《地下城与勇士》中如果BUFF装打造较差,SP缺口会较多(约255SP),再加上[咒令:愤怒咆哮]需占用牛2s左右的输出时刻,将这些亏损思考进去,实际数据没有纸面上那么好看。


  不喜爱[精灵献祭]的召唤师玩家也可以加上多出来的SP点其他低阶召唤兽,但没有加强的[精灵献祭]SP消耗较低,变成任意低阶召唤兽在秒伤上也没有提高,仅是《地下城与勇士》中降低实践难度而已。







  【装备组合】







  人造神纳波尔首推[设计:成型辅助模块 75],


  次选[设计:成型辅助模块 40]。







  虽然75级技能[狂化黑月]未获取加强,但数据上仍有优势,且有国服特色称号宝珠&皮肤增加技能等级与结算最快的优势,故仍为毕业首选。


  40级技能[精灵召唤:伊伽贝拉]提高幅度较大,秒伤已经直逼[狂化黑月],所以可以《和平精英》是通宝次选特化目标,而且可以期待对大体积怪的输出表现。


  太初武器挑选主推[完全零度终结者]、[哈库呐玛塔塔:莫烦忧]、[牧羊人最后的谎言]


  次选[太初之星-法杖]、[解禁的姿势]、[太初之星-魔杖](仅组队)







  【技能进化】







  必选黑月-1(高配环境)/黑月-2(续航环境),黑雾-1,海伊伦-2,


  剩余VP主推在王-1(无BUG情况)、牛-2、大砍-2中挑选其二,如果环境适合偷跑打一套爆发/有CD红皮武器切装大砍可选1。







  技能突破挑选黑月+黑雾+王,


  黑月在大部分环境下主推选-cd路线,


  一套秒的情况可以选纯伤害;其余2个选纯伤害路线。







  【加强拓展资料】


  总体是《地下城与勇士》中一次平均幅度加强。


  [契约召唤:征服者卡西利亚斯]在110级版本后无端失去了等级压制获取的加成,一直是《地下城与勇士》中召唤玩家一块心病,本次加强幅度较高,可以视为补回了这部分缺失。


  [咒令:愤怒咆哮]的地位得到了提高,这种可控主动爆发技能的地位提高是《地下城与勇士》中有助于召唤更适应国服环境的,确实在工作模式上做出了一些改变。







  【工作提议和困境】




















  因为韩服有30级技能特化附魔,韩服绝大部分召唤都是《地下城与勇士》中点满5个30级技能的模式,导致30级技能在此次平衡中没有获取太大加强,这是《地下城与勇士》中不适配国服环境的。







  [契约召唤:路易丝]在本次加强幅度过小,对比低阶召唤兽依然缺乏竞争力,并没有能够翻身改命,需要更大的加强幅度或者减少SP消耗。







  尽管[咒令:愤怒咆哮]地位有所提高,但不全程的[魔法秀]与需要频繁补充下位精灵供[精灵献祭]运用,新加点在实践上依然是《地下城与勇士》中较为繁琐的,不少召唤玩家需要时刻适应。


  召唤在VP与雾岚上仍存在不少的BUG,因素召唤玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。